Witam. Kolejna Animacja na zlecenie Studia filmowego ORKA. Tym razem większy projekt – trailer do Bazyliszka.
Na wstępie jako cichy współtwórca projektu cieszymy się a nawet jesteśmy dumni że otrzymał on nominację do nagrody Kreatury w kategorii animacja.
Nic dziwnego – prezentuje się na prawdę ładnie..
Teraz trochę o projekcie
O ile dobrze pamiętam do animowania było 56 ujęć ( plus/minus parę). Animacja trwała miesiąc z małym zapasem. Ujęcia były różnego stopnia, co sprawiało, że praca nie była bardzo monotonna.
Do rigowania były 5 postaci. Najbardziej problematyczny był oczywiście umięśniony Kowal.
Nadzorujący projekt Arek Jurcan wykonał kawał niezłej roboty, współpracowało się fajnie, bo konkretnie. Jakoś maile z krytyką nie przerażały, pozytywne – wiadomo nakręcały.
Pełna wersję mozna obejrzeć w sieci i na stronie studia Orka. My postanowiliśmy wybrać kilka ujęć w formie prevek, które nam najbardziej przypadły do gustu i przy których najfajniej pracowało.
Życzymy miłego oglądania i gratulujemy nominacji
Witam. Przedstawiamy kolejną animację zrealizowaną u nas w Studiu. Tym razem animatik, animacja i przygotowanie postaci do animacji do spotu reklamowego Bakusia na zlecenie studia filmowego ORKA.
Skład animująco – rigująco – skinujący od nas:
Łukasz Kubiński
Waldemar Nalepa
Nadzór nad projektem u nas:
Mariusz Radomski
A second part of the Witcher 2 introduction animated for CDProjekt RED.The animation of the storyline took some time, but working with such strong drawings is always a pleasure.
People from Dash Dot Creation involved in the project.
Mariusz Krzywicki
Łukasz Krawczyk
Przemysław Zawistowski
Łukasz Kubiński
Waldemar Nalepa
Mariusz Radomski
Witam. Tym razem przedstawiamy model goryla, który powstał ostatnim czasem. Autorem modelu jest Mariusz Krzywicki.
Idea była taka żeby ów goryl byłtakim trochę rozrabiaką i pijakiem żyjącym wśród ludzi podbierającym im beczki z winem. Bez patosu i bycia King Kongiem. Jak będzie chwila to pokusimy się o jakiś fajny render tej scenki żeby w pełni oddać klimat.
Model wykonany w Zbrushu. Mi osobiście najbardziej podoba się ekspresja twarzy.
Pozdrawiam
Witam. Tym razem to jesteśmy normalnie aż dumni ze możemy się pochwalić udziałem w tym projekcie. Dzięki PI za zaufanie i wiarę w nas, bo projekt był żeby lekko powiedzieć spory do ogarnięcia nawet w zakresie animacji który wzięliśmy na barki.
Witcher 2 Xbox intro wyjął nas przez długi czas – zajęliśmy się pracą nad obróbką mocapu i animacją, chociaż nie sposób nie wspomnieć o żmudnym implementowaniu plików z maxa do motionbuildera przez CATa co okazało się nie tyle trudnym co czasochłonnym procesem. Mocap był nagrany jak to zwykle bywa u PI na bardzo fajnym poziomie, chociaż było parę animek które były przerabiane w 70 procentach ręcznie, ale nie ze względu na mocap tylko na zmiany reżyserskie. Z Maćkiem współpracowało się bardzo, intensywnie i konretnie – pozdrawiam.
Skład DDC pracujący przy animacjach:
Łukasz Kubiński
Waldemar Nalepa
Łukasz Krawczyk
Witam.
Mieliśmy przyjamność pracować przy projekcie Wiedźmina na zlecenie Platige Image. Zajęliśmy się obróbką motion capture i animacją postaci.
Teaser był szybkim projektem, i poszło całkiem sprawnie. Mocap fajny, trola się przyjemnie animowało trochę było zabawy z mieczami, ale to jak z każdą bronią
pozdrawiam
Witam.
Niedawno zrealizowaliśmy krótki trailer do ciekawej gry online TAERN na zlecenie firmy WHITEMOON. Pierwsza część inspirowana „Game of Thrones”, ale w wersji uproszczonej – druga część to montaż ingame. Całość oprócz muzyki i rysunków zrealizowana u nas w studio. Realizacja trwała 2 tygodnie. Narzędzia to 3ds max, Mudbox, Vray, AE.
pozdrawiam i zapraszam też na www.taern.pl
Witam.
Kolejna odsłona projektów komercyjnych. Tym razem podjęliśmy się animacji przedstawienia postaci do Wiedźmina 2 na zlecenie CDProjekt. Zamysł był taki zeby tchnąć życie w charyzmatyczne już rysunki i animacją dopełnić opowiadaną historię o tym kim są Wiedźmini i potem historię części 1.
Przedstawiamy Pierwszą część o Wiedźminie.
Część ujęć była animowana w 3ds max, częsć w AE. Z dodatkowych rzeczy użyliśmy fumefx do ognia z ręki.
Dzięki za prace zespołowi w składzie:
Waldemar Nalepa, Mariusz Krzywicki, Łukasz Krawczyk, Przemysław Zawistowski, Łukasz Kubiński, Mariusz Radomski
Witam. Na wstepie sorki ze tak nieczęsto się odzywamy. Chcielibyśmy w kolejnych dniach/tygodniach systematycznie pokazać co się u nas działo kiedy milczeliśmy. Czyli projekty komercyjne z zeszłego i początku tego roku. Było tego sporo, pokażemy parę z nich.
Na poczatek – animatiki i animacja postaci – na zlecenie Platige Image do spotów Orange. Projekt świetny i przyjemny do animowania mimo terminów, współpraca z Gothamem przy projekcie – rewelka. Animacji do owych spotów w zeszłym roku wykonaliśmy koło 20 więc było pomarańczowo. Oto te które możemy pokazać.
Skład animujący:
Łukasz Kubiński, Waldemar Nalepa
Wkrótce odsłona kolejnych projektów.
Pozdrawiam