Dash Dot Creations Blog

Goryl Model

Kwi
21

Witam. Tym razem przedstawiamy model goryla, który powstał ostatnim czasem. Autorem modelu jest Mariusz Krzywicki.

 

Idea była taka żeby ów goryl byłtakim trochę rozrabiaką i pijakiem żyjącym wśród ludzi podbierającym im beczki z winem. Bez patosu i bycia King Kongiem. Jak będzie chwila to pokusimy się o jakiś fajny render tej scenki żeby w pełni oddać klimat.

Model wykonany w Zbrushu. Mi osobiście najbardziej podoba się ekspresja twarzy.

Pozdrawiam

Kolejny projekt w którym mamy swoje miejsce :)

Kwi
17

Witam. Tym razem to jesteśmy normalnie aż dumni ze możemy się pochwalić udziałem w tym projekcie. Dzięki PI za zaufanie i wiarę w nas, bo projekt był żeby lekko powiedzieć spory do ogarnięcia nawet w zakresie animacji który wzięliśmy na barki.

Witcher 2 Xbox intro wyjął nas przez długi czas – zajęliśmy się pracą nad obróbką mocapu i animacją, chociaż nie sposób nie wspomnieć o żmudnym implementowaniu plików z maxa do motionbuildera przez CATa co okazało się nie tyle trudnym co czasochłonnym procesem. Mocap był nagrany jak to zwykle bywa u PI na bardzo fajnym poziomie, chociaż było parę animek które były przerabiane w 70 procentach  ręcznie, ale nie ze względu na mocap tylko na zmiany reżyserskie. Z Maćkiem współpracowało się bardzo, intensywnie i konretnie – pozdrawiam.

Skład DDC pracujący przy animacjach:

Łukasz Kubiński

Waldemar Nalepa

Łukasz Krawczyk

 

Projekty Komercyjne Animacja Postaci #2

Kwi
09

Witam.

Mieliśmy przyjamność pracować przy projekcie Wiedźmina na zlecenie Platige Image. Zajęliśmy się obróbką motion capture i animacją postaci.

Teaser był szybkim projektem, i poszło całkiem sprawnie. Mocap fajny, trola się przyjemnie animowało trochę było zabawy z mieczami, ale to jak z każdą bronią :)

pozdrawiam

Trailer – TAERN

Kwi
05

Witam.

Niedawno zrealizowaliśmy krótki trailer do ciekawej gry online TAERN na zlecenie firmy WHITEMOON. Pierwsza część inspirowana „Game of Thrones”, ale w wersji uproszczonej – druga część to montaż ingame. Całość oprócz muzyki i rysunków zrealizowana u nas w studio. Realizacja trwała 2 tygodnie. Narzędzia to 3ds max, Mudbox, Vray, AE.

pozdrawiam i zapraszam też na  www.taern.pl

Witcher 2 Animacja

Kwi
04

Witam.

Kolejna odsłona projektów komercyjnych. Tym razem podjęliśmy się animacji przedstawienia postaci do Wiedźmina 2 na zlecenie CDProjekt. Zamysł był taki zeby tchnąć życie w charyzmatyczne już rysunki i animacją dopełnić opowiadaną historię o tym kim są Wiedźmini i potem historię części 1.

Przedstawiamy Pierwszą część o Wiedźminie.

Część ujęć była animowana w 3ds max, częsć w AE.  Z dodatkowych rzeczy użyliśmy fumefx do ognia z ręki.

Dzięki za prace zespołowi w składzie:

Waldemar Nalepa, Mariusz Krzywicki, Łukasz Krawczyk, Przemysław Zawistowski, Łukasz Kubiński, Mariusz Radomski