Dash Dot Creations Blog

Stop Motion

Sty
12

Siemanko!

Tu Krzychu. Dzisiaj chciałbym Was zainteresować animacją poklatkową – stop motion – techniką o ponad stuletniej tradycji. Najprościej rzecz ujmując, w tego typu animacji ruch tworzony jest poprzez fizyczne przesunięcie realnego modelu animowanego obiektu i montaż zdjęć robionych przy każdym ruchu. Na przykład poniższy teledysk korzysta właśnie z techniki stop motion i w prosty sposób pokazuje na czym polega cała sztuka.

Wiele z klasycznych bajek sprzed epoki Cartoon Network, takie jak czescy „Sąsiedzi”, polski „Colargol”, czy „Uszatek”, wykorzystywały tę właśnie technikę animacji. Ze znanych, bardziej współczesnych tytułów pełnometrażowych, można by wymienić „Gnijącą Pannę Młodą” Tima Burtona, czy nominowaną do Oskara „Anomalisę”. Animacja poklatkowa posiada swój urok, który jak widać doceniany jest nawet po ponad wieku od wynalezienia. Ale dzisiaj nie o tym.

Chciałbym Wam dzisiaj pokazać ile zabawy, ale też pracy i przygotowań, przysparza tworzenie animacji poklatkowych. Poniżej znajdziecie krótki opis ze zdjęciami mojej pracy nad krzesłem, które wymodelowałem na poczet jednego z autorskich projektów. Miłej lektury i zachęcam do tworzenia własnych modeli!

STOP MOTION – Tutorial modelowania

Zestaw

Najpierw kilka słów o przygotowaniu do pracy.

1. Szkic
Zwykle każdą pracę modelarską zaczynam od szkicu. Choć może to zabrzmieć jak często powtarzana mantra – każdemu kto dopiero zaczyna przygodę z modelarstwem polecam rozrysowanie sobie pomysłu przed podjęciem pracy. Dzięki temu podczas modelowania będziecie wiedzieć co Wam potrzebne i co zamierzacie osiągnąć, to zaś pozwoli uniknąć mnóstwa poprawek i marnowania materiału. W moim przypadku forma szkicu zależy od tematu oraz złożoności projektu. Najczęściej jest to rysunek odręczny, ale zdarza się również, że mając jasny obraz tego co chcę osiągnąć, pomijam ten etap przygotowań – tak jak w przypadku tego projektu ;)

2. Stanowisko pracy
Dobrze jest przygotować sobie tak stanowisko pracy by bez względu na czas i skalę projektu wygodnie i bezpiecznie go ukończyć, nie przeszkadzając przy okazji innym, np. domownikom :). Pamiętajcie, że przy każdym projekcie należy wziąć pod uwagę jeden, bardzo ważny faktor, o którym każdemu zdarzy się zapomnieć – czas. Bywa tak, że klej lub farba potrzebują jednak więcej czasu do wyschnięcia niż przewidywaliśmy, przez co do pracy nad modelem wrócimy dopiero na drugi dzień.

3. Narzędzia i materiały
Może to oczywiste, ale polecam narzędzia dobrej jakości. W innym przypadku przy regularnej pracy przy budowie np. makiety, możemy poczuć się szybko zmęczeni.W zasadzie dobre narzędzia to 50% sukcesu.

Materiały użyte do budowy przedstawionego zestawu mebli.

– PCV pienione 6mm
– Drut o wysokiej sprężystości i wytrzymałości
– Klej cyjanoakrylowy (szybkoschnący)
– Farby akrylowe (3 kolory) + średnio miękki pędzel
– Materiał na siedzisko oraz oparcie + Igła / nici

A…no i playlista.

4. Wykonanie

I
1Budowę krzesła zaczynamy od stelaża, który najlepiej przykręcić do stołu roboczego.

W tym celu na końcu każdego druta potrzebujemy zagiąć oczko, przez które przejdzie nam wkręt.

Jeżeli ktoś nie chce dziurawić blatu zawsze może użyć płyty, a ją z kolei przytwierdzić do stołu ściskiem ciesielskim.

 

 

 
II
2Następnie z PCV skalpelem lub nożem „tapeciakiem” wycinamy siedzisko wraz z oparciem.

Żłobimy pilnikiem (najlepiej okrągłym w przekroju) miejsce na drut, tak by schował się we wklejoną płaszczyznę siedziska oraz oparcia.

Jest to o tyle ważne, że drut finalnie będzie się znajdował pomiędzy dwiema warstwami PCV tworząc solidny szkielet konstrukcji.

 

 

 

 

III
3Kolejny etap to wycinanie otworu w drugim siedzisku i oparciu krzesła.

Jest to zabieg dość żmudny. Z uwagi na wysokie ryzyko kontuzji zalecam założyć solidną rękawiczkę na dłoń, którą będziemy trzymać obrabiany element!

 

Po wycięciu otworów można ich krawędzie obrobić drobnym papierem ściernym według uznania. Wycięty środek siedziska i oparcia odkładamy na bok. Posłuży nam jako stelaż do poduchy.

 

 

IV
4Po sklejeniu ze sobą elementów nadszedł czas na podłokietniki. Ich boczne ściany przyklejone do siedziska oraz oparcia na tyle wzmocnią naszą konstrukcję krzesła, że będziemy mogli je odkręcić.

Gdy mamy już model w dłoni proponuję by wszelkie nierówności delikatnie obrobić papierem ściernym.

Druciane nogi obudowujemy również miękkim PCV, jednakże używamy do tego szerszego PCV (10mm)
Przycinamy PCV na odpowiednią długość nogi i Wycinamy w środku (w trójkąt) miejsce na drut.

Ostatnią ścianką 1 mm PCV (umownie czwartą) zaklejamy i zabudowujemy drut.
Całość oczywiście sklejamy również ze spodnią częścią siedziska.
Gotowy model należy ostrożnie „obrobić” delikatnym papierem ściernym.

V
5

67Tak przygotowany i odkurzony z pyłu model możemy pomalować.

Do uzyskania efektu drewna potrzebujemy trzech kolorów farby akrylowej – czarnej, ciemno brązowej oraz beżowej.

Czarny kolor służy jako grunt, to dzięki niej zobaczymy ewentualne sęki i stare rysy.
Pozostałe kolory „wyciągną” fakturę drewna.

VI
Duże fin 2Ostatni element to siedzisko oraz oparcie krzesła.
Do wypełnienia poduchy można użyć np. tzw odzieżowej ociepliny (tutaj wykorzystana jest podwójna warstwa).
Wycinamy większe kawałki materiału, po około 10-15mm od krawędzi naszego stelaża PCV.
Po naklejeniu naszej poduchy na stelaż z czuciem obszywamy materiał na „lewej stronie” Siedziska oraz oparcia.

Duże finPoduchy na koniec można również zapikować.
Sugeruję szyć po przekątnej, tak by równomiernie rozłożyć siłę naciągu materiału na poduszce.
Naklejamy poduchy taśmą dwustronnie przylepną tak by można było ewentualnie coś poprawić lub z czasem zmienić obicie, jeżeli nam się znudzi lub np. nie będzie pasował do kolejnej animacji stopframe.

VII
Duże Fin Krzesław

 

No i ciach! Krzesło gotowe. Teraz jeszcze kilka innych modeli i możemy brać się za próby i animację.

Piontal!

K.