<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dash Dot Creations Blog</title>
	<atom:link href="http://www.dashdot.pl/blog/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dashdot.pl/blog</link>
	<description>Kolejny blog oparty na WordPressie</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 May 2012 14:38:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Animacja &#8211; BAZYLISZEK Trailer</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bazyliszek-trailer/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bazyliszek-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=908</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Kolejna Animacja na zlecenie Studia filmowego ORKA. Tym razem większy projekt &#8211; trailer do Bazyliszka. Na wstępie jako cichy współtwórca projektu cieszymy się a nawet jesteśmy dumni że otrzymał on nominację do nagrody Kreatury w kategorii animacja. Nic dziwnego &#8211; prezentuje się na prawdę ładnie.. Teraz trochę o projekcie O ile dobrze pamiętam do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam. Kolejna Animacja na zlecenie Studia filmowego ORKA. Tym razem większy projekt &#8211; trailer do Bazyliszka.<br />
Na wstępie jako cichy współtwórca projektu cieszymy się a nawet jesteśmy dumni że otrzymał on nominację do nagrody Kreatury w kategorii animacja.<br />
Nic dziwnego &#8211; prezentuje się na prawdę ładnie..</p>
<p>Teraz trochę o projekcie<br />
O ile dobrze pamiętam do animowania było 56 ujęć ( plus/minus parę). Animacja trwała miesiąc z małym zapasem. Ujęcia były różnego stopnia, co sprawiało, że praca nie była bardzo monotonna.<br />
Do rigowania były 5 postaci. Najbardziej problematyczny był oczywiście umięśniony Kowal.<br />
Nadzorujący projekt Arek Jurcan wykonał kawał niezłej roboty, współpracowało się fajnie, bo konkretnie. Jakoś maile z krytyką nie przerażały, pozytywne &#8211; wiadomo nakręcały.<br />
Pełna wersję mozna obejrzeć w sieci i na stronie studia Orka. My postanowiliśmy wybrać kilka ujęć w formie prevek, które nam najbardziej przypadły do gustu i przy których najfajniej pracowało. </p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/41756124?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Życzymy miłego oglądania i gratulujemy nominacji</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bazyliszek-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ANIMACJA &#8211; Bakuś</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bakus/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bakus/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:16:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=904</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Przedstawiamy kolejną animację zrealizowaną u nas w Studiu. Tym razem animatik, animacja i przygotowanie postaci do animacji do spotu reklamowego Bakusia na zlecenie studia filmowego ORKA. Skład animująco &#8211; rigująco &#8211; skinujący od nas: Łukasz Kubiński Waldemar Nalepa Nadzór nad projektem u nas: Mariusz Radomski]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam. Przedstawiamy kolejną animację zrealizowaną u nas w Studiu. Tym razem animatik, animacja i przygotowanie postaci do animacji do spotu reklamowego Bakusia na zlecenie studia filmowego ORKA.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/41741429?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Skład animująco &#8211; rigująco &#8211; skinujący od nas:<br />
Łukasz Kubiński<br />
Waldemar Nalepa</p>
<p>Nadzór nad projektem u nas:<br />
Mariusz Radomski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bakus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Witcher 2 &#8211; Story animation</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/witcher-2-story-animation/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/witcher-2-story-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 07:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=890</guid>
		<description><![CDATA[A second part of the Witcher 2 introduction animated for CDProjekt RED.The animation of the storyline took some time, but working with such strong drawings is always a pleasure. People from Dash Dot Creation involved in the project. Mariusz Krzywicki Łukasz Krawczyk Przemysław Zawistowski Łukasz Kubiński Waldemar Nalepa Mariusz Radomski]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A second part of the Witcher 2 introduction animated for CDProjekt RED.The animation of the storyline took some time, but working with such strong drawings is always a pleasure.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/41577493?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>People from Dash Dot Creation involved in the project.</p>
<p>Mariusz Krzywicki<br />
Łukasz Krawczyk<br />
Przemysław Zawistowski<br />
Łukasz Kubiński<br />
Waldemar Nalepa<br />
Mariusz Radomski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/witcher-2-story-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Goryl Model</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/goryl-model/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/goryl-model/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 09:46:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Koncepty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=879</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Tym razem przedstawiamy model goryla, który powstał ostatnim czasem. Autorem modelu jest Mariusz Krzywicki. &#160; Idea była taka żeby ów goryl byłtakim trochę rozrabiaką i pijakiem żyjącym wśród ludzi podbierającym im beczki z winem. Bez patosu i bycia King Kongiem. Jak będzie chwila to pokusimy się o jakiś fajny render tej scenki żeby w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam. Tym razem przedstawiamy model goryla, który powstał ostatnim czasem. Autorem modelu jest Mariusz Krzywicki.</p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/steps.jpg"><img class="alignleft  wp-image-881" title="steps" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/steps-300x288.jpg" alt="" width="144" height="138" /></a></p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Goryl-1.jpg"><img class="alignleft  wp-image-882" title="Goryl 1" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Goryl-1-300x225.jpg" alt="" width="180" height="135" /></a></p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Picture-2.jpg"><img class="wp-image-884 alignnone" title="Picture 2" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Picture-2-300x225.jpg" alt="" width="180" height="135" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Idea była taka żeby ów goryl byłtakim trochę rozrabiaką i pijakiem żyjącym wśród ludzi podbierającym im beczki z winem. Bez patosu i bycia King Kongiem. Jak będzie chwila to pokusimy się o jakiś fajny render tej scenki żeby w pełni oddać klimat.</p>
<p>Model wykonany w Zbrushu. Mi osobiście najbardziej podoba się ekspresja twarzy.</p>
<p>Pozdrawiam</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/goryl-model/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kolejny projekt w którym mamy swoje miejsce na wykresie :):):)</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/kolejny-projekt-w-ktorym-mamy-swoje-miejsce-na-wykresie/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/kolejny-projekt-w-ktorym-mamy-swoje-miejsce-na-wykresie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 07:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=872</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Tym razem to jesteśmy normalnie aż dumni ze możemy się pochwalić udziałem w tym projekcie. Dzięki PI za zaufanie i wiarę w nas, bo projekt był żeby lekko powiedzieć spory do ogarnięcia nawet w zakresie animacji który wzięliśmy na barki. Witcher 2 Xbox intro wyjął nas przez długi czas &#8211; zajęliśmy się pracą nad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam. Tym razem to jesteśmy normalnie aż dumni ze możemy się pochwalić udziałem w tym projekcie. Dzięki PI za zaufanie i wiarę w nas, bo projekt był żeby lekko powiedzieć spory do ogarnięcia nawet w zakresie animacji który wzięliśmy na barki.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/35721339?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Witcher 2 Xbox intro wyjął nas przez długi czas &#8211; zajęliśmy się pracą nad obróbką mocapu i animacją, chociaż nie sposób nie wspomnieć o żmudnym implementowaniu plików z maxa do motionbuildera przez CATa co okazało się nie tyle trudnym co czasochłonnym procesem. Mocap był nagrany jak to zwykle bywa u PI na bardzo fajnym poziomie, chociaż było parę animek które były przerabiane w 70 procentach  ręcznie, ale nie ze względu na mocap tylko na zmiany reżyserskie. Z Maćkiem współpracowało się bardzo, intensywnie i konretnie &#8211; pozdrawiam.</p>
<p>Skład DDC pracujący przy animacjach:</p>
<p>Łukasz Kubiński</p>
<p>Waldemar Nalepa</p>
<p>Łukasz Krawczyk</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/kolejny-projekt-w-ktorym-mamy-swoje-miejsce-na-wykresie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Projekty Komercyjne_Animacja Postaci #2</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/projekty-komercyjne_animacja-postaci-2/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/projekty-komercyjne_animacja-postaci-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 08:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Różne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=837</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Mieliśmy przyjamność pracować przy projekcie Wiedźmina na zlecenie Platige Image. Zajęliśmy się obróbką motion capture i animacją postaci. Teaser był szybkim projektem, i poszło całkiem sprawnie. Mocap fajny, trola się przyjemnie animowało trochę było zabawy z mieczami, ale to jak z każdą bronią pozdrawiam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam.</p>
<p>Mieliśmy przyjamność pracować przy projekcie Wiedźmina na zlecenie Platige Image. Zajęliśmy się obróbką motion capture i animacją postaci.</p>
<p>Teaser był szybkim projektem, i poszło całkiem sprawnie. Mocap fajny, trola się przyjemnie animowało trochę było zabawy z mieczami, ale to jak z każdą bronią <img src='http://www.dashdot.pl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/24643601" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>pozdrawiam</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/projekty-komercyjne_animacja-postaci-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer &#8211; TAERN</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/trailer-taern/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/trailer-taern/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 11:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Różne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=852</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Niedawno zrealizowaliśmy krótki trailer do ciekawej gry online TAERN na zlecenie firmy WHITEMOON. Pierwsza część inspirowana &#8222;Game of Thrones&#8221;, ale w wersji uproszczonej &#8211; druga część to montaż ingame. Całość oprócz muzyki i rysunków zrealizowana u nas w studio. Realizacja trwała 2 tygodnie. Narzędzia to 3ds max, Mudbox, Vray, AE. pozdrawiam i zapraszam też [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam.</p>
<p>Niedawno zrealizowaliśmy krótki trailer do ciekawej gry online TAERN na zlecenie firmy WHITEMOON. Pierwsza część inspirowana &#8222;Game of Thrones&#8221;, ale w wersji uproszczonej &#8211; druga część to montaż ingame. Całość oprócz muzyki i rysunków zrealizowana u nas w studio. Realizacja trwała 2 tygodnie. Narzędzia to 3ds max, Mudbox, Vray, AE.</p>
<p>    <iframe src="http://player.vimeo.com/video/39821997" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>pozdrawiam i zapraszam też na  www.taern.pl</p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Mapa_2.jpg"><img class="alignleft  wp-image-863" title="Mapa_2" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Mapa_2-300x168.jpg" alt="" width="216" height="121" /></a></p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Ksiazka.jpg"><img class="alignleft  wp-image-862" title="Ksiazka" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Ksiazka-300x168.jpg" alt="" width="216" height="121" /></a></p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Mapa_1.jpg"><img class="alignleft  wp-image-860" title="Mapa_1" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/04/Mapa_1-300x167.jpg" alt="" width="216" height="121" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/trailer-taern/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Witcher 2 Opis postaci_Animacja</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/witcher-2-opis-postaci_animacja/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/witcher-2-opis-postaci_animacja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 09:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=841</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Kolejna odsłona projektów komercyjnych. Tym razem podjęliśmy się animacji przedstawienia postaci do Wiedźmina 2 na zlecenie CDProjekt. Zamysł był taki zeby tchnąć życie w charyzmatyczne już rysunki i animacją dopełnić opowiadaną historię o tym kim są Wiedźmini i potem historię części 1. Przedstawiamy Pierwszą część o Wiedźminie. Część ujęć była animowana w 3ds max, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam.</p>
<p>Kolejna odsłona projektów komercyjnych. Tym razem podjęliśmy się animacji przedstawienia postaci do Wiedźmina 2 na zlecenie CDProjekt. Zamysł był taki zeby tchnąć życie w charyzmatyczne już rysunki i animacją dopełnić opowiadaną historię o tym kim są Wiedźmini i potem historię części 1.</p>
<p>Przedstawiamy Pierwszą część o Wiedźminie.</p>
<p>    <iframe src="http://player.vimeo.com/video/39753123" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Część ujęć była animowana w 3ds max, częsć w AE.  Z dodatkowych rzeczy użyliśmy fumefx do ognia z ręki.</p>
<p>Dzięki za prace zespołowi w składzie:</p>
<p>Waldemar Nalepa, Mariusz Krzywicki, Łukasz Krawczyk, Przemysław Zawistowski, Łukasz Kubiński, Mariusz Radomski</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/witcher-2-opis-postaci_animacja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Malpka_test render</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/malpka_test-render/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/malpka_test-render/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 09:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=819</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Wrzucam testowe rendery do jednej z krótkich wewnętrznych animek nad którą pracujemy.  Miała być szybka, i bez detalu ale detal zwyciężył i się skomplikowała:) Render:Vray, Futro:Hairfarm &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam. Wrzucam testowe rendery do jednej z krótkich wewnętrznych animek nad którą pracujemy.  Miała być szybka, i bez detalu ale detal zwyciężył i się skomplikowała:)</p>
<p>Render:Vray, Futro:Hairfarm</p>
<p><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/03/Malpa-Hair_sklejka_0014.jpg"><img class="alignleft  wp-image-828" title="Malpa Hair_sklejka_001" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/03/Malpa-Hair_sklejka_0014-300x168.jpg" alt="" width="210" height="118" /></a><a href="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/03/Malpa_Hair_V3-POST_kokosy2.png"><img class="alignleft  wp-image-829" title="Malpa_Hair_V3 POST_kokosy" src="http://www.dashdot.pl/blog/wp-content/uploads/2012/03/Malpa_Hair_V3-POST_kokosy2-300x178.png" alt="" width="189" height="113" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/04/malpka_test-render/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Projekty Komercyjne &#8211; Animacja Postaci #1</title>
		<link>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/03/projekty-komercyjne-animacja-postaci-1/</link>
		<comments>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/03/projekty-komercyjne-animacja-postaci-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:21:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Łukasz Kubiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dashdot.pl/blog/?p=807</guid>
		<description><![CDATA[Witam. Na wstepie sorki ze tak nieczęsto się odzywamy. Chcielibyśmy w kolejnych dniach/tygodniach systematycznie pokazać co się u nas działo kiedy milczeliśmy. Czyli projekty komercyjne z zeszłego i początku tego roku. Było tego sporo, pokażemy parę z nich. Na poczatek &#8211; animatiki i animacja postaci &#8211; na zlecenie Platige Image do spotów Orange. Projekt świetny [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam. Na wstepie sorki ze tak nieczęsto się odzywamy. Chcielibyśmy w kolejnych dniach/tygodniach systematycznie pokazać co się u nas działo kiedy milczeliśmy. Czyli projekty komercyjne z zeszłego i początku tego roku. Było tego sporo, pokażemy parę z nich.</p>
<p>Na poczatek &#8211; animatiki i animacja postaci &#8211; na zlecenie Platige Image do spotów Orange. Projekt świetny i przyjemny do animowania mimo terminów, współpraca z Gothamem przy projekcie &#8211; rewelka. Animacji do owych spotów w zeszłym roku wykonaliśmy koło 20 więc było pomarańczowo. Oto te które możemy pokazać.</p>
<p>    <iframe src="http://player.vimeo.com/video/29678119" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>    <iframe src="http://player.vimeo.com/video/21760711" width="500" height="375" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>    <iframe src="http://player.vimeo.com/video/25858189" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Skład animujący:</p>
<p>Łukasz Kubiński, Waldemar Nalepa</p>
<p>Wkrótce odsłona kolejnych projektów.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pozdrawiam</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/03/projekty-komercyjne-animacja-postaci-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

